こんにちは!信(しん)です!
このページでは、「デュエットナイトアビス」(通称:デナアビ)における最新の攻略情報をまとめています!
なお、内容に更新があった場合は、X(旧:Twitter)にてお知らせしますので、よければフォローもよろしくお願いします!
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1.イベント攻略(今やるべきこと)

○Ver.1.1:「大風の歌」(華胥:かしょ)
(1) 新メインストーリー「煙津に影掠れ香塵を覆う」

【所要時間】
・
(2) 新サブストーリー
【所要時間】
①
②
③
④
⑤
⑥
(3) イベント「香り漂う華胥の大地」

【所要時間】
・
【日課要素】
・
【報酬】
・限定:
・一般:移転モジュール
探索、戦闘、収集イベント。
(4) イベント「ルーナ特別劇場」
※2025/12/25(木)~
【所要時間】
①
②
③
【日課要素】
・
【報酬】
・限定:
・一般:移転モジュール
素材提出イベント。
(5) イベント「霊鳥の証」
※2026/1/5(月)~
【所要時間】
①「射撃試練」
・ステージⅠ:
・ステージⅡ:
・ステージⅢ:
・ステージⅣ:
②「掩体射撃」(読み:えんたい)
・ステージⅠ:
・ステージⅡ:
・ステージⅢ:
・ステージⅣ:
③「アイアンスロー」
・ステージⅠ:
・ステージⅡ:
・ステージⅢ:
・ステージⅣ:
【日課要素】
・
【報酬】
・限定:
・一般:移転モジュール
射撃のミニゲームイベント。
(6) イベント「収穫日」
※2026/1/9(金)~
【所要時間】
・-
【日課要素】
・
【報酬】
・限定:
・一般:
ノクトボイジャー手帳(「魔の楔」依頼)の報酬倍率アップイベント。
※「期間限定依頼モード」開放予定:「ホルダー」大量出現モード
(7) イベント「轟鳴演習」(2025/1/20(火)~)
※2025/1/20(火)~
【所要時間】
・ステージⅠ:
・ステージⅡ:
・ステージⅢ:
・ステージⅣ:
・ステージⅤ:
・ステージⅥ:
・ステージⅦ:
【日課要素】
・
【報酬】
・限定:
・一般:
「砲台」ミニゲームイベント。
(8) イベント「月狩り人の階段」(2025/1/20(火)~)
※2026/1/23(金)~
【所要時間】
①「グループ戦」
・
②「頂上ランキング」
・
【日課要素】
・
【報酬】
・限定:限定アイコン、限定称号、「製錬モールド」(武器凸素材)、「増幅活性装置」(魔の楔凸素材)
・一般:
戦闘イベント。
(9) 高難易度コンテンツ「体験型劇場」更新
【Ver.1.1前半】(2025/12/23(火)~)
「体験型劇場」
○追加
・キャラ:「フーシュ」
・武器:「恩恵の雨」
「悪魔の残響」(週ボス)
○追加(移行)
・キャラ:「フィーナ」
・武器:「夢の羽根」、「舞雀雲屏」
「依頼密書ショップ」
○追加(移行)
・キャラ:「リズベル」
・武器:「波の花のセレナーデ」、「エムブラの花」
【Ver.1.1後半】(2026/1/20(火)~)
「体験型劇場」
○追加
・キャラ:「カシュウ」
・武器:「若華の飛光」
「悪魔の残響」(週ボス)
○追加(移行)
・キャラ:「フーシュ」
・武器:「恩恵の雨」、「パロマ・デ・フトゥロ」
「依頼密書ショップ」
○追加(移行)
・キャラ:「リズム」
・武器:「パニッシュメントベル」、「春柳の槍」
(10) 新キャラ&新衣装お試し
・「フーシュ」&新衣装
・「カシュウ」
○Ver.x.x:
※情報公開後に追記
▼参考:過去分
Ver.1.0前半:2025/10/28(火)~
(1) イベント「平和な賭け事」

一言でいうと、「デイリーミッション」イベントです。
専用のミッションをクリアして、1日の上限ポイントまで獲得しましょう。
▼イベント攻略のコツ▼
① 普段の「依頼」はマルチプレイで挑戦しよう!
マルチプレイで「依頼」に挑戦し、指定時間内にマッチングしなかった場合は、ソロでスタートすることになります。
ステージクリアまで誰ともマッチングしなかった場合でも、ミッションのカウントは進むようになっているため、普段の素材集めや依頼密書は、マッチングで挑戦するようにしましょう!
② ポイントの超過分は無理に獲得しなくてOK!
デイリーポイント超過分は、「10pt×1,000」の割合で「銅貨」に変換されます。
「銅貨」は、通常の「依頼」で無制限に獲得できるため、無理にポイントを超過させる必要はありません。

(2) 限定衣装お試し(「夜に紛れ込む儚い夢」)

「サイキ」、「レベッカ」、「トリュフ」の限定衣装をお試しで使用できます。
お試しステージは、敵を40体倒すことでクリアでき、「依頼密書の手がかり」なども獲得できるので、挑戦をお忘れなく!
Ver.1.0後半:2025/11/25(火)~
(1) イベント「ナイチンゲールと虹色の夢」

【参加条件】
・メインストーリー「夜の航海」篇・第1章クリア
【所要時間(目安)】
・ステージⅠ:20分(11/25解放)
・ステージⅡ:15分(11/26解放)
・ステージⅢ:15分(11/27解放)
・ステージⅣ:25分(11/28解放)
一言でいうと、新キャラ「フィーナ」のキャラストーリーイベントです。
「フィーナ」を操作して、マップに隠されたアイテムの探索を行う内容になっています。
11/25のアップデート後に、新たに「イベントクエスト」が追加されているため、そこから参加しましょう。

なお、各ステージは何度でも挑戦可能なため、アイテムの見落としがあっても大丈夫です👍
(2)「体験型劇場」:報酬更新

高難易度コンテンツ「体験型劇場」における「話題作」と「不滅の名作」のステージ報酬が、「サイキ」から「フィーナ」に更新されました。
基本的なステージの仕様は前回と変わらず、5つの階層を制限時間内にクリアする形式です。
なお、敵の被ダメージが400%アップする今期の有利属性は、「風」と「闇」属性です。
・「悪夢の残響」(週ボス):報酬更新

「体験型劇場」の報酬更新に伴って、「悪夢の残響」における「シビル」の報酬内容が「タビテ」から「サイキ」に更新されました。
「サイキ」の密書は、「Lv.50」の報酬枠に配置されています。

なお、「タビテ」の密書は、ショップに常設追加されました。
(3) 新キャラお試し(「砂の残痕」)

新キャラ「フィーナ」のお試しイベントです。
お試しステージは敵を40体倒すことでクリアでき、「依頼密書の手がかり」なども獲得できるので、挑戦をお忘れなく!
(4) イベント「異郷の来訪者」

【参加条件】
・メインストーリー「夜の航海」篇・第2章クリア
【所要時間(目安)】
・前提クエスト:20分
・Day01:3分(12/8解放)
・Day02:2分(12/9解放)
・Day03:2分(12/10解放)
・Day04:2分(12/11解放)
・Day05:2分(12/12解放)
・Day06:2分(12/13解放)
・Day07:2分(12/14解放)
【報酬】
・このイベントのみ:なし
・他に入手手段あり:依頼密書の手がかり、各種育成素材
毎日解放される「狩猟」と「物資提供」の2つのクエストを達成することで、報酬を獲得できるイベントです。
毎日の依頼は簡単に達成できる内容ですが、事前に前提クエストをクリアする必要があるため、早めに解放しておきましょう。

主人公だけ「シ↑リュウ」じゃなく、「シリュ↑ウ」って呼んでる……?
(5) イベント「平和な賭け事」報酬受取り

バージョン前半イベントの「平和な賭け事」における最終日分の報酬が受け取れるようになっているので、お忘れなく!
Ver.1.1前半:2025/12/23(火)~
→現在
Ver.1.1後半:2026/1/20(火)~
→次期
2.デイリー攻略(毎日・毎週・毎月・毎期やるべきこと)

(1) 毎日するべきこと
・「メモ帳」
・「詩歌集」の「日次見聞」
・「派遣」
・「普通のエサ」の購入(ショップ「アイスレイク城漁業協会」)
(2) 毎週するべきこと
・「悪夢の残響」(週ボス)
・「ラビリンス」(ウィークリーコンテンツその1)
・「懸賞依頼」(ウィークリーコンテンツその2)
・「詩歌集」の「週次見聞」
・各種育成素材の交換(ショップ「運命の紡錘」:「ラビリンス」)
・上位の「エサ」の交換(ショップ「アイスレイク城漁業協会」)
・ギフトボックスなどの有料アイテムの購入(ショップ:課金)
(3) 毎月するべきこと
・ギフトボックスなどの有料アイテムの購入(ショップ:課金)
(4) 毎期するべきこと(毎バージョンするべきこと)
・「体験型劇場」の「話題作」と「不滅の名作」
・「詩歌集」の「季節限定見聞」
・ショップ「観劇記念」:「体験型劇場」
・バージョン限定アイテムの交換・購入(ショップ:課金)
3.キャラの使い方(一覧)

ここでは、キャラを使用するうえで意識すべきことや、戦闘中の立ち回りに絞って解説します。
▼詳細は各キャラのアイコンをタップ!▼
【初期】
【初期】
・月狩り人
・ベレニカ
・マギー
・アウトサイダー
・トリュフ&ヘーゼルナッツ

メインストーリーを進めることで入手できる「風」属性のキャラです。
同じ「風」属性の配布キャラである「アウトサイダー」と比べて集団戦に強く、操作も簡単です。
「トリュフ」の基本的な使い方は、「『バトルスキル』でバフ→『必殺技』で攻撃」を繰り返すだけです。
▼「トリュフ」の具体的な立ち回り・スキル回し▼
①「バトルスキル」:パーティー全員にバフ効果を付与
②「必殺技」:強化状態に入る
③ 単体相手には「攻撃」連打/複数相手には「落下攻撃」(約7秒)
④ 強化状態解除:「必殺技」ボタンで手動解除(クールタイム約3秒)
→①に戻って繰り返し
まず、①「バトルスキル」を発動し、パーティー全員にダメージアップのバフ効果(約7秒)を付与します。
次に、②「必殺技」を発動し、単体相手には「攻撃」(全2段)を連打、複数相手にはジャンプからの「落下攻撃」で戦います。
①「バトルスキル」のバフ効果が切れたら、一度「必殺技」を解除し、クールタイムの約3秒ほどは、「バトルスキル」や「近接武器」などで戦います。
その後は、再び①「バトルスキル」のバフ効果付与から繰り返します。
▼「トリュフ」の使い方のコツ▼
・戦闘中に複数のバフ効果が発動していると、「トリュフ」のバフ効果が継続しているかどうかがバフアイコン上で判別しづらいため、厳密に7秒を意識しなくてもOK!
とりあえず、「必殺技」を発動する前に「バトルスキル」を使うようにすれば大丈夫です!
・「トリュフ」は、常に「移動」し続けることを意識しましょう!
「移動」し続けることで、「パッシブスキル」の効果が発動し、与ダメージアップと被ダメージダウンの効果が常に適用されます!
・ダフネ
・レベッカ
・リズベル
・リーン

ショップに常設されている依頼密書で入手可能な「火」属性のキャラです。
「必殺技」による連続射撃が集団戦に強いだけでなく、「バトルスキル」と「遠距離武器」を上手く組み合わせることによって、単体相手にも強く戦うことができます。
「リーン」の基本的な使い方は、「『裂傷』付与→『必殺技』→バフを溜め直す」の大きく3ステップです。
▼「リーン」の具体的な立ち回り・スキル回し▼
①「バトルスキル」:状態異常「裂傷」を付与
②「必殺技」:強化状態に入る
③「攻撃」長押し(約7秒):7秒後に攻撃速度が最大になる
④ 強化状態解除:「必殺技」ボタンで手動解除
⑤「近接武器」で攻撃(6秒):「遠距離武器」は使わない
→①に戻って繰り返し
まず、①「バトルスキル」を使用して、敵に「裂傷」という状態異常を付与します。
次に、②「必殺技」を発動し、③ダメージを与え続けることで、「裂傷」を誘発させます。

約7秒後に「パッシブスキル」のダメージアップ効果が切れてしまうため、④「必殺技」を解除し、再び「パッシブスキル」の効果が最大になるまでの6秒間は、⑤「近接武器」で戦います。

「パッシブスキル」の効果が最大になったあとは、再び①「バトルスキル」で「裂傷」を付与するところから繰り返します。
▼「リーン」の使い方のコツ▼
・「必殺技」発動後、約7秒で「パッシブスキル」のダメージアップ効果は切れてしまいますが、攻撃速度は最大になっているので、敵の出現状況や残りSPに合わせて「必殺技」を継続するか判断しましょう!
・「リーン」は「必殺技」発動後、その場から動けないため、敵からの遠距離攻撃や設置系の爆発などで、気付けば体力が少なくなっているということが多いです……。
そのため、「必殺技」発動後は、「『バトルスキル』+方向キー」を入力して敵との位置を調整し、なるべく被弾しないように立ち回りましょう!





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