こんにちは!信(しん)です!
このページでは、「ゼンレスゾーンゼロ」(通称:ゼンゼロ)における最新の攻略情報をまとめています!
なお、内容に更新があった場合は、X(旧:Twitter)にてお知らせしますので、よければフォローもよろしくお願いします!
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▼今から始める初心者の方はこちら!▼
1.イベント攻略(今やるべきこと)

ここでは、最新イベントの攻略情報を解説しています!
なお、新イベントが始まった際は、最初に次の3つの項目をチェックするのがおすすめです!
①「日課」要素
「毎日ログインする必要があるイベント形式か」を確認しましょう!
例えば、「イベントステージの挑戦権が毎日上限の3回分まで回復する形式」や、「イベント専用のデイリーミッションがある形式」などです。
参加が遅れると、その分だけ報酬の獲得が難しくなるので、イベントの開始日に「日課」要素があるかどうかだけでも確認しておきましょう!
② イベント限定報酬
イベント報酬に「このイベントでしか入手できないアイテムがあるか」を確認しましょう!
例えば、「イベント限定の武器」や「限定称号」などです。
ガチャ用アイテムや育成素材であれば、他のコンテンツでも入手可能ですが、中には「取り逃がすと二度と手に入らないもの」もあるので、最初に報酬内容を確認しておきましょう!
③「所要時間」
「イベントクリアまでにかかる時間」を確認しましょう!
「クリアに時間がかかる場合」は、毎日コツコツ進めたり、「短時間でクリアできる場合」は、土日にまとめて攻略するなど、忙しさに応じて計画を立てられます。
「あとでやろう」と考えている方も、とりあえず「どれくらい時間が必要か」を把握して、期限ギリギリに焦って攻略することがないように進めていきましょう!
「新イベントが始まってもすぐに時間が取れない……」という方も、最初にこれら3つの項目をチェックして、なるべく損をしないようにプレイしていきましょう!
○Ver.2.5

(1) メインストーリー「シーズン2・第6章」

○所要時間(目安)
・1節:20分
・2節:40分
・3節:50分
・4節:50分
・5節:90分
⇒合計:4時間10分
(2) 新キャラお試し「公開オーディション」【Ver.2.5前半】

新キャラ「葉瞬光」(よう しゅんこう)や「照」(ざお)などがお試しで使用できます。
S級キャラのお試しでは「ポリクローム」も獲得できるため、忘れずに挑戦しておきましょう!
(3) 既存キャラお試し「ポテンシャル予行・練磨の新章」

性能が強化された既存キャラをお試しで使用できます。
報酬として「ポリクローム」のほか、対象キャラの性能強化に必要な「日常スコア」というアイテムを獲得できます。
○Ver.x.x
※情報公開後に追記
▼参考:過去分
Ver.2.3
(1) イベント「未だ消えぬ夢の中で」

「エーテリアス」を使用した「ターン制コマンドバトル」イベントです。
基本的には、ゲーム内のおすすめに従っていれば最後までクリア可能です。
イベントストーリーは、実質的に、「イドリー」の過去を深掘りするキャラストーリーになっているため、少し時間はかかりますが、ぜひ攻略しておきましょう!
(2) イベント「逆さまの夜守燈」

「リュシア」のキャラストーリーである「エージェント秘話」とお試し戦闘イベントです。
「エージェント秘話」はイベント終了後でもプレイできますが、Ver.期間中にプレイすることで、少しだけ追加の報酬が獲得できるため、できれば期間内に体験しておきましょう!
(3) イベント「昔日の丘探索マニュアル」

新たに追加された新マップ「昔日の丘」の探索イベントです。
マップを探索する際は、まず「観測特異点」(「目」のアイコン)を解放して、周囲のカーゴの場所などが分かるようにしましょう!

(4) イベント「お悩み解決奇譚録」

会話選択式のミニゲームイベントです。
各日8人来客しますが、そのうち5人の正しい選択肢を選べれば、報酬は全て獲得できます。
なお、失敗しても特にデメリットもなく、何度でもリトライできるので、気軽に挑戦しましょう!
▼全ステージクリア後に「ビビアン」のミニ会話イベントあり▼

(5) イベント「『141』エコ・アート展」

追加のデイリー報酬イベントです。
毎日の「バッテリー」(=スタミナ)消費後に、報酬交換用のアイテム(「廃棄バッテリー」)が入手できるようになります。
このアイテムをNPC「ショウル」に渡すことで、報酬を受け取れます。
Ver.2.4
(1) メインストーリー「シーズン2・第5章」

○所要時間(目安):約2時間30分
・1節:35分
・2節:40分
・3節:25分
・4節:50分
・終節:5分
(2) オートチェスイベント「『ンナナ』棋士伝」

【所要時間(目安)】
○ストーリーモード
・Day01:12分(11/27解放)
・Day02:12分(11/28解放)
・Day03:12分(11/29解放)
・Day04:15分(11/30解放)
○試合モード
・1試合:10分
「ボンプ」を使用したオートチェスのイベントです。
ストーリーモードのステージを全てクリアすれば、報酬の8割ほど(1,650/2,000pt)が獲得できます。
そのため、「記念称号」が不要な方は、試合モードで無理に毎日挑戦する必要はありません。
なお、ストーリーモードにおける戦闘は、3秒経過すると、画面右上にスキップボダンが表示されるので活用しましょう!
(3) 新キャラお試し「公開オーディション」【Ver.前半】

新キャラ「ダイアリン」や復刻「ヒューゴ」などがお試しで使用できます。
S級キャラのお試しでは「ポリクローム」も獲得できるため、忘れずに挑戦しておきましょう!
(4) 新キャラお試し「公開オーディション」【Ver.後半】

新キャラ「盤岳」(ばんがく)や復刻「エレン」などがお試しで使用できます。
S級キャラのお試しでは「ポリクローム」も獲得できるため、忘れずに挑戦しておきましょう!
(5) イベント「シン・黄金魔神号」

【参加条件】
・インターノットレベル≧15
・「11号」のエージェント秘話(上)をクリア
【所要時間(目安)】
・ステージⅠ:8分(11/28解放)
・ステージⅡ:8分(11/28解放)
・ステージⅢ:8分(11/29解放)
・ステージⅣ:8分(11/30解放)
・ステージⅤ:8分(12/1解放)
・ステージⅥ:8分(12/2解放)
【報酬】
・このイベントのみ:限定名刺(全ステージクリア報酬)
・他に入手手段あり:ポリクローム、育成素材など
ボンプ「イアス」と巨大ロボット「黄金魔神号」を操作して、探索と戦闘を行うイベントです。
イベント参加に伴って、「失われた機動要塞」というマップが追加されますが、「カーゴ」などの探索要素はないようです。
(6) イベント「流れゆく光の記憶」

【参加条件】
・インターノットレベル≧15
・「11号」のエージェント秘話(上)をクリア
【所要時間(目安)】
・1日目:7分
・2日目:5分
・3日目:8分
・4日目:5分
【報酬】
・このイベントのみ:なし
・他に入手手段あり:ポリクローム、育成素材など
葉瞬光(よう しゅんこう)との「お出かけ」イベントです。
出かけた先で、過去に開催されたイベントのミニゲームをクリアする必要がありますが、基本的には会話を進めるだけでOKです👍
(7) イベント「VRランキング争奪戦」

【参加条件】
・インターノットレベル≧22
・メインストーリー第2章で「エキスパート挑戦」を開放
【日課要素】
・なし(あとからまとめて一気に攻略可能)
【所要時間(目安)】
○「連合」ステージ
・ステージ1:1分(12/8開放)
・ステージ2:1分(12/9開放)
・ステージ3:1分(12/10開放)
・ステージ4:1分(12/11開放)
・ステージ5:1分(12/12開放)
○「戦線」ステージ
・ステージ1:2分(12/8開放)
・ステージ2:2分(12/9開放)
・ステージ3:2分(12/10開放)
・ステージ4:2分(12/11開放)
・ステージ5:2分(12/12開放)
○「演武」ステージ
・ステージ1:3分(12/8開放)
・ステージ2:3分(12/9開放)
・ステージ3:3分(12/10開放)
【報酬】
・このイベントのみ:なし
・他に入手手段あり:ポリクローム、育成素材など
特定のバフが与えられた状態で指定の「挑戦目標」の達成を目指す戦闘イベントです。
このイベントでは、お試しキャラで挑戦でき、報酬も全て取り切ることが可能です。

手持ちのキャラが育ちすぎていると、「挑戦目標」を達成する前に敵を倒し切ってしまうこともあるので、お試しキャラでの挑戦がおすすめです👍
また、「演武」ステージにおいては、「盤岳」(ばんがく)のコンボ操作によってスコアが獲得できますが、細かなコンボを覚えなくとも、「通常攻撃」と「特殊スキル」を合計3つずつ組み合わせて戦っていけば、十分にクリア可能です。


とりあえず、「通常攻撃」だけや「特殊スキル」だけなど、1つの攻撃ではなく、「通常攻撃」を「特殊スキル」を混ぜ合わせて戦っていきましょう!
(8) イベント「100点満点ミス・ラビット」

【参加条件】
・インターノットレベル≧15
・「11号」のエージェント秘話(上)をクリア
【日課要素】
・なし(あとからまとめて一気に攻略可能)
【所要時間(目安)】
・1日目:2分(12/17開放)
・2日目:2分(12/18開放)
・3日目:2分(12/19開放)
・4日目:2分(12/20開放)
・5日目:2分(12/21開放)
【報酬】
・このイベントのみ:なし
・他に入手手段あり:ポリクローム、育成素材など
毎日1つずつ開放される任務をクリアして、報酬の獲得を目指すイベントです。
基本的には、戦闘やミニゲームなどはなく、会話イベントだけで完了できます。
ちなみに、初日分は、照(ざお)と会話するだけです👍
Ver.2.5
→現在Ver.
2.デイリー攻略(毎日・毎週・毎月・毎期やるべきこと)

(1) 毎日するべきこと(デイリー)
【優先度:高】
・「我が家の日課」:いわゆるデイリーミッション
・「デイリー」任務(「エリーファンド」):いわゆるシーズンパス
・「バッテリー(=スタミナ)」の消費:自然回復240+コーヒー80
・「コーヒー」を飲む:「バッテリー」+80
・「スクラッチ」or「占い」
・「ビデオ屋経営」
・「適当観経営」
【優先度:中】
・「HoYoLAB」のログインボーナス受取り:ゲーム外(Web)
・「エージェントお誘い」×3キャラ
(2) 毎週するべきこと(ウィークリー)
【優先度:高】
・「エリー週期」(「我が家の日課」):いわゆるウィークリーミッション
・「ウィークリー」任務(「エリーファンド」):いわゆるシーズンパス
・「要警戒狩り」×3回挑戦:いわゆる週ボス
・「零号ホロウ」探索:いわゆるウィークリーコンテンツ
【優先度:高】(2週間ごと)
・「式輿防衛戦」(読み:しきよ):高難易度コンテンツその1。隔週更新。
・「危局強襲戦」:高難易度コンテンツその2・隔週更新。
(3) 毎月するべきこと(マンスリー)
【優先度:高】
・「前哨兵站」でアイテム交換:「零号ホロウ」で獲得できる「零号スコア」を使用
・「協会物資」でアイテム交換:「式輿防衛戦」と「要警戒狩り」で獲得できる「調査スコア」を使用
・「残響シグナル」でアイテム交換(「発信源ストア」)
→「暗号化マスターテープ」:期間限定キャラ/音動機用のガチャチケット
→「未加工マスターテープ」:恒常キャラ/音動機用のガチャチケット
・「ボンプコイン」でアイテム交換(「発信源ストア」)
→「ボンプチケット」:ボンプ用のガチャチケット
【優先度:適宜】
・「月次パック」の購入(「パックストア」)【課金】
(4) 毎期するべきこと(シーズナリー)
【優先度:中】
・「疑似的激戦試練」:通称:「塔」。高難易度コンテンツその3。更新時期未定。
・「臨界推演」:高難易度コンテンツその4。更新時期未定。
【優先度:適宜】
・「Ver.限定パック」の購入(「パックストア」)【課金】
(5) 参考:実際のデイリールーティーン
参考までに、私の実際のデイリー作業を紹介します。
プレイ端末は、主に「PC」(キーボード&マウス)で、特にイベントなどが開催されていない状況を想定しています。
【朝】
①「HoYoLAB」ログイン:Webブラウザのブックマーク
↓ゲームログイン
②「適当観経営」:「オシシ」の前
↓徒歩
③「占い」
↓徒歩
④「ビデオ屋経営」
↓徒歩
⑤「コーヒー」
↓ノックノック(Qキー)
⑥「エージェントお誘い」:新キャラ入手時(約6日で「信頼ランク」最大)
↓クイック手帳(F2キー)
⑦「我が家の日課」(デイリーミッション)の報酬受取り
↓クイック手帳の「訓練」タブ
⑧ 各種必要な素材で「バッテリー」消費
→終了
【夜】
↓ゲームログイン
①「バッテリー」消費:朝の消費分と合わせて合計「320」を概ね「『100』×3+『20』」に分けて消費
↓クイック手帳の「目標」タブ
②「適当観」までファストトラベル:「オシシ」の前
→終了
▼ポイント▼
・「バッテリー」が溢れるのを防ぐため、現在は1日2回ログインしています。
・朝に時間が取れない場合は、朝と夜の作業を入れ替えています。
3.キャラの使い方(一覧)

「ゼンゼロ」では、キャラを育成するだけでは高いダメージが出せず、ある程度決まった「強い動き」を習得することで、キャラをより強く使うことができます!

キャラを育てても「どうやって使うんだろう……?」となりがち……
そのため、ここでは、キャラを使用するうえで意識すべきことや、戦闘中の立ち回りに絞って解説します。
▼詳細は各キャラのアイコンをタップ!▼
○恒常
○Ver.1.0〜(実装昇順:旧→新)
・順次追加中!
○Ver.2.0〜(実装昇順:旧→新)
・アンビー(A級)

(1) 意識すべきこと(役割・目標)
・戦闘スタイル:「表」(=出場時間が長い方が強く使える)
・役割:「ブレイカー」(=敵のブレイクゲージを素早く溜められる)
・目標:「通常攻撃」3段目のあとは、必ず「『特殊スキル』+『派生通常攻撃』」を発動する!
(2) 立ち回り(スキル回し)
【通常戦闘時】
・敵をブレイクするまで、下記のコンボを繰り返す。
①「通常攻撃」1〜3段
②「特殊スキル」or「強化特殊スキル」
③「派生通常攻撃」:剣を叩きつけるモーション
【ブレイク時】
・ブレイク中は「アタッカー」に攻撃を譲り、基本的に出場させない。
(3) ポイント・コツ
・「通常攻撃」は1〜4段ありますが、3段目のあとに「通常攻撃」を1テンポ遅らせて入力したり、長押ししたりすると、「派生通常攻撃」に繋がります!
・また、「通常攻撃」3段目のあとは、「(強化)特殊スキル」も通常より素早く発動できるようになります!
・さらに、「(強化)特殊スキル」を素早く発動したあとは、「派生通常攻撃」にも繋がるため、上記のコンボを繰り返して、ブレイクを狙いましょう!
・なお、「回避反撃」を発動すると、「強化特殊スキル」の発動に必要な「エネルギー」を追加で回復できます!
→そのため、敵から攻撃を受けそうなときは、無理にコンボを通さず、焦らず「回避」して、より多く「強化特殊スキル」を発動できるようにしましょう!
・ニコ

(1) 意識すべきこと(役割・目標)
・戦闘スタイル:「裏」(=出場時間が短い方が強く使える)
・役割:「サポーター」(=有利な効果を味方に付与できる)
・目標:「強化特殊スキル」を発動して「クイック支援」で味方に交代するだけでOK!
(2) 立ち回り(スキル回し)
【通常戦闘時】
・「強化特殊スキル」を発動すると、自動的に「クイック支援」が発動できるようになるため、そのまま味方に交代することを繰り返す。
①「強化特殊スキル」
②「クイック支援」で味方に交代
【ブレイク時】
・ブレイク中は「アタッカー」に攻撃を譲り、出場させない。
(3) ポイント・コツ
・「通常攻撃」などは使用しなくても問題ないです!
・「強化特殊スキル」はチャージが可能ですが、チャージをしない通常の「強化特殊スキル」であっても、比較的「エネルギー」消費量が多い(60pt〜)ため、基本的にはチャージせずに短押しで使用していきましょう!
・「終結スキル」は、必ずしもブレイク中に発動する必要はなく、「エネルギー」が溜まっておらず「強化特殊スキル」が発動できないときに、代わりに発動する使い方でもOK!
・ビリー

(1) 意識すべきこと(役割・目標)
・戦闘スタイル:「裏」(=出場時間が短い方が強く使える)
・役割:「アタッカー」(=高いダメージを出せる)
・目標:ブレイク中に「しゃがみ撃ち」状態から「強化特殊スキル」と「終結スキル」を叩き込む!
(2) 立ち回り(スキル回し)
【通常戦闘時】
・基本的には、敵をブレイクしたときのみ出場させ、通常戦闘時は他の味方でブレイクを狙う。
【ブレイク時】
①「通常攻撃」長押し:「しゃがみ撃ち」状態に入る
②「強化特殊スキル」&「終結スキル」:ブレイク状態が終了するまでに発動する
(3) ポイント・コツ
・「ビリー」は、「しゃがみ撃ち」状態中に与ダメージがアップするパッシブ効果を持っているため、「特殊スキル」や「終結スキル」はなるべく「しゃがみ撃ち」状態に入ってから発動しましょう!
・「ゼンゼロ」では、敵との距離が離れるほど与ダメージが下がる仕様があるため、攻撃手段は銃ですが、基本的に近距離で戦うようにしましょう!
→加えて、「4凸」効果で、敵との距離が近いほど会心率がアップするため、近距離で戦う方がメリットが大きいです!
・リュシア

(1) 意識すべきこと(役割・目標)
・戦闘スタイル:「裏」(=出場時間が短い方が強く使える)
・役割:「サポーター」(=有利な効果を味方に付与できる)
・目標:「強化特殊スキル」で味方に付与したバフを維持し続ける!
(2) 立ち回り(スキル回し)
【通常戦闘時】
・戦闘開始時に「強化特殊スキル」を発動後、すぐ味方に交代し、エネルギーが溜まったら再度出場させて「強化特殊スキル」を発動することを繰り返す。
①「強化特殊スキル」
②「クイック支援」で味方に交代(アイコンが赤く点滅する)
③ 控えのままエネルギーを溜める
【ブレイク時】
・ブレイク中は「メインアタッカー」に攻撃を譲り、出場させない。
(3) ポイント・コツ
・「リュシア」は、基本的に、最初に「強化特殊スキル」を発動させるだけでOK!
・「リュシア」が付与できるバフの中で、最も継続時間が短いバフは、「強化特殊スキル」によるバフ(=「破暗」(読み:はあん))の「20秒」であるため、最低限、20秒ごとに「強化特殊スキル」を発動したい……。
→とはいえ、厳密に時間を管理するのは難しいため、「リュシア」のエネルギーが溜まったら「表」に出場させて、「強化特殊スキル」を発動することを意識しよう!
・狛野真斗(こまの まなと)

(1) 意識すべきこと(役割・目標)
・戦闘スタイル:「表」(=出場時間が長い方が強く使える)
・役割:「アタッカー」(=高いダメージを出せる)
・目標:「パリィ支援」で入場のうえ、ダメージ倍率1,000%超の「強化特殊スキル」をなるべく多く発動する!
(2) 立ち回り(スキル回し)
【通常戦闘時】
①「パリィ支援」で入場
②「支援突撃」×8回(=パリィしたあとの派生攻撃のこと)
③「強化通常攻撃」1〜4段
④「強化特殊スキル」
⑤ 他の味方に交代
※「2凸」以上の場合、「特殊スキル」の発動時に敵の攻撃をカウンターすることができ、そのまま「支援突撃」×8回に繋げられるようになります!
→エネルギー(アドレナリン)が溜まるまでは、「強化通常攻撃」1~4段と「特殊スキル」によるカウンターで戦いましょう!
【ブレイク時(完凸未満)】
①「特殊スキル」長押し:固有ゲージをチャージ
②(「特殊スキル」×1回):「長押しを離す」または「固有ゲージ最大」で自動的に発動
③「強化通常攻撃」1〜4段
④「強化特殊スキル」
【ブレイク時(完凸(6凸)時)】
①「特殊スキル」×1回
②「通常攻撃」×8回(=「支援突撃」×8回):「完凸(6凸)」効果
③「強化通常攻撃」1〜4段
④「強化特殊スキル」
※「終結スキル」はブレイク中に打てるとGOOD!
(3) ポイント・コツ
・「パリィ支援」で入場すると、自動的に「強化状態」に入れる!
→「特殊スキル」を長押しして「強化状態」に入るよりも、なるべく「パリィ支援」で入場して「強化状態」に入るようにしよう!
・エネルギー(アドレナリン)が足らず、「強化特殊スキル」が発動できないときは、「強化通常攻撃」1~4段を繰り返しましょう!
・「完凸(6凸)」している場合、ブレイク時に「特殊スキル」を当てると、「支援突撃」の連続叩きつけが発動できる!
【参考:攻撃モーション確認メモ】
・「通常攻撃」3段目(最終段):タックルしてから、切り上げつつ後方に下がる。
・「強化通常攻撃」4段目(最終段):2回飛びかかって叩きつける。
・「特殊スキル」:接近して切り上げる。
・「強化特殊スキル」:回転しながら飛び上がって叩きつける。
【参考:固有用語メモ】
・「熱き心」:固有ゲージ。75ptに達すると「焔刃」状態に入る。
・「焔刃」状態:強化状態。「パリィ支援」時(75pt)約20秒継続、最大時(100pt)約30秒継続。
・「残り火」:固有スタック。主に「終結スキル」で獲得。スタック消費でHP回復。
・イドリー

(1) 意識すべきこと(目標・役割)
・戦闘スタイル:「表」(=出場時間が長い方が強く使える)
・役割:「メインアタッカー」(=高いダメージを出せる)
・目標:カウンターから繋がるダメージ倍率約2,000%の「強化特殊スキル」をなるべく多く発動させる!
(2) 立ち回り(スキル回し)
【通常戦闘時】
・「通常攻撃」を最大の3段までチャージして、すぐに「振り下ろし」攻撃を行い、そのまま「通常攻撃」3段目に派生させることを繰り返す。
①「通常攻撃」長押し(3段チャージ)
②「通常攻撃」×1回(「振り下ろし」攻撃)
③「通常攻撃」3段目
・敵の攻撃に対しては、「通常攻撃」のチャージ中に「特殊スキル」でカウンターを発動させて、そのまま「強化特殊スキル」と「通常攻撃」3段目に繋げる。
①「通常攻撃」長押し(3段チャージ)
② 敵の攻撃に合わせて「特殊スキル」
③「強化特殊スキル」(=「通常攻撃」×1回押し)
④「通常攻撃」3段目
【ブレイク時】
ブレイク時にカウンター攻撃(=「通常攻撃」チャージ+「特殊スキル」)を当てると、続けて「強化特殊スキル」が発動できる。
①「通常攻撃」長押し(チャージ)
② すぐに「特殊スキル」
③「強化特殊スキル」(=「通常攻撃」×1回押し)
④「通常攻撃」3段目
(3) ポイント・コツ
・回転攻撃は、ダメージ倍率がそれほど高くないため、すぐに「振り下ろし」攻撃に繋げるのがおすすめです。
・なお、敵が複数いる場合、回転攻撃の集敵効果を活用しましょう!
・ブレイク時の「強化特殊スキル」は、「イドリー」の「アドレナリン」が満タンであれば、最大2回まで発動を狙えます。
・ダイアリン

(1) 意識すべきこと(役割・目標)
・戦闘スタイル:「裏」(=出場時間が短い方が強く使える)
・役割:「ブレイカー」(=敵のブレイクゲージを素早く溜められる)
・目標:「強化特殊スキル」の最終段(「パー」)を当てる!
(2) 立ち回り(スキル回し)
【通常戦闘時】
・基本的には、「表」で長く戦うことはせず、「エネルギー」が溜まった段階で出場させて、「強化特殊スキル」を最終段まで発動させる。
①「強化特殊スキル」×3段:グー・チョキ・パー
② 他の味方に交代
【ブレイク時】
・固有ゲージが溜まっていると、「ダイアリン」の「連携スキル」のあとに出場するキャラは、「終結スキル」を発動しながら出場できるため、「ダイアリン」の次は「アタッカー」に繋げるようにしましょう!
・なお、敵がブレイク状態のときは、「アタッカー」に攻撃を譲り、基本的に出場させません。
(3) ポイント・コツ
・基本的には、「『強化特殊スキル』の1~3段を発動させて、味方に交代する」だけでOK!
・「強化特殊スキル」の最終段である「パー」を当てることで、様々なバフを獲得できるため、この攻撃を当てることを意識しましょう!
・「強化特殊スキル」の発動に必要な「エネルギー」が足りないと感じたら、「強化特殊スキル」の「グー」と「チョキ」のあとに、「派生通常攻撃」(全2段)を発動してなるべく「エネルギー」を稼ぐようにしましょう!

「ツー・トントン・ツー・トントン・ツー」でコンボできる👍
・盤岳(ばんがく)

(1) 意識すべきこと(役割・目標)
・戦闘スタイル:「表」(=出場時間が長い方が強く使える)
・役割:「アタッカー」(=高いダメージを出せる)
・目標:「『地鳴』→『山崩』」のコンボと「パリィ」を繰り返して「固有ゲージ」を溜める!
(2) 立ち回り(スキル回し)
【通常戦闘時】
・基本的には、「『地鳴』(地面を連打するモーション)→『山崩』(地面をひっくり返すモーション)」を繰り返しながら、積極的に「パリィ」(「回避」ボタン)を狙えばOK!
①「『通常攻撃』×3回+『特殊スキル』」:「地鳴」(読み:じなり、ちめい)
②「『特殊スキル』×2回+「通常攻撃」」:「山崩」(読み:やまくずれ、さんほう)
【ブレイク時】
・基本的には、【通常戦闘時】と同じく、「『地鳴』→『山崩』」を繰り返せばOK!
・できれば、敵のブレイク時間が終わるまでに「終結スキル」と「通常攻撃」長押し(岩で押し潰すモーション)を発動しましょう!
・ただし、「地鳴」は、「連携スキル」のモーション中に、コマンドを入力しておくことで、本来の「『通常攻撃』×3回」を省略して発動できます!
→より短い時間で、より高いダメージが出せます!
①他の味方でブレイク
②「連携スキル」
③「『通常攻撃』+『特殊スキル』+『通常攻撃』」:「地鳴」。「連携スキル」モーション中に入力。
④「『特殊スキル』×2回+「通常攻撃」」:「山崩」
⑤他の味方に交代してブレイク
⑥「連携スキル」
⑦「『通常攻撃』+『特殊スキル』+『通常攻撃』」:「地鳴」。「連携スキル」モーション中に入力。
⑧「『特殊スキル』×2回+「通常攻撃」」:「山崩」
⑨「終結スキル」
⑩「通常攻撃」長押し
(3) ポイント・コツ
・「回避」は、方向キーを入力せずに使用すると、その場で体を硬め、敵の攻撃を「パリィ」することができます!
→コンボ中にいつでも差し込めるほか、「固有ゲージ」も溜めることができるため、積極的に使っていきましょう!
・「コマンド入力技」は、入力が早すぎるとダメージが下がってしまうので、なるべく1つ前の攻撃モーションが終わるタイミングに合わせて発動するようにしましょう!
・「コマンド入力技」は、3つ目のコマンドを入力したときに発動するので、無理に3つのコマンドを入力するのではなく、1つ前の攻撃モーション中に、「1~2つ目のコマンドを入力しておき、攻撃モーションが終わるタイミングで3つ目のコマンドを入力する」と、タイミングを合わせやすいです!
・「固有ゲージ」が溜まっていると、「連携スキル」で出場時に、自動的に「強化状態」に入るので、「通常攻撃」長押しで「強化状態」に入る必要はありません!
・照(ざお)

(1) 意識すべきこと(役割・目標)
・戦闘スタイル:「裏」(=出場時間が短い方が強く使える)
・役割:「サポーター」(=有利な効果を味方に付与できる)
・目標:
(2) 立ち回り(スキル回し)
【通常戦闘時】
①
②
③
【ブレイク時】
①
②
③
(3) ポイント・コツ
・
・
・
・葉瞬光(よう しゅんこう)

(1) 意識すべきこと(役割・目標)
・戦闘スタイル:「表」(=出場時間が長い方が強く使える)
・役割:「アタッカー」(=高いダメージを出せる)
・目標:固有スタックを6つ溜めて、「強化状態」になるべく多く入る!
(2) 立ち回り(スキル回し)
【通常戦闘時】
①
②
③
【「強化状態」時】
①
②
③
(3) ポイント・コツ
・
・
・
・千夏(ちなつ)

(1) 意識すべきこと(役割・目標)
・戦闘スタイル:
「表」(=出場時間が長い方が強く使える)
「裏」(=出場時間が短い方が強く使える)
・役割:
「アタッカー」(=高いダメージを出せる)
「ブレイカー」(=敵のブレイクゲージを素早く溜められる)
「サポーター」(=有利な効果を味方に付与できる)
・目標:
(2) 立ち回り(スキル回し)
【通常戦闘時】
①
②
③
【ブレイク時】
①
②
③
(3) ポイント・コツ
・
・
・
・アリア

(1) 意識すべきこと(役割・目標)
・戦闘スタイル:
「表」(=出場時間が長い方が強く使える)
「裏」(=出場時間が短い方が強く使える)
・役割:
「アタッカー」(=高いダメージを出せる)
「ブレイカー」(=敵のブレイクゲージを素早く溜められる)
「サポーター」(=有利な効果を味方に付与できる)
・目標:
(2) 立ち回り(スキル回し)
【通常戦闘時】
①
②
③
【ブレイク時】
①
②
③
(3) ポイント・コツ
・
・
・













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